Utilizzare il canale alpha in 3d studio max

Ciao a tutti questo tutorial è collegato al precedente, vedremo come utilizzare in 3d studio max il canale alpha per inserire un albero o qualunque altra immagine vogliamo

Innanzi tutto creiamo l’ immagine alpha ma all’interno dei canali come abbiamo visto precedentemente ma salviamola come file isolato

1 apriamo la foto

clip_image002

2 selezioniamo lo sfondo e con il secchiello cambiamogli il colore (ad esempio rosso) perche’ il bianco deve essere usato per riempire il soggetto della nostra immagine

clip_image004

3 impostiamo lo sfondo dell’ immagine come bianco e invertiamo la selezione (menu seleziona-inversa) cancelliamo il soggetto della foto ovvero le persone

Alla fine otterremo un immagine con sfondo nero e soggetto bianco

clip_image006

Salviamo quest’immagine con un nome qualunque ad esempio persone alpha

Apriamo una scena con 3d studio e creiamo un plane della stessa dimensione del nostro soggetto

clip_image008

A questo punto creiamo in 3d studio un nuovo materiale che avrà nel canale diffuse l immagine precedentemente aperta e nel canale opacità la mappa alpha creata

clip_image010

Andiamo a renderizzare l’immagine e vedremo le nostre persone perfettamente scontornate.

clip_image012

Possiamo fare lo stesso con qualunque tipo di immagine auto,moto,alberi etc

Tutto qui ciao alla prossima J

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