(questa per intenderci)
Ho usato autocad 2009 e la realizzazione non mi creato molti problemi, sono partito dal profilo di una gamba
Ho creato alla base del piede una sorta di piedino, purtroppo come reference ho solo la foto li in alto, ho anche trovato molte altre immagini ma più o meno erano simili come punti di vista, fortunatamente il modello non doveva essere perfetto ma doveva semplicemente dare l’idea della sedia che poi verrà rende rizzata in uno shooroom assieme a molti altri oggetti di arredo
La forma del piedino è stata creata con una semplice forma del profilo raggruppata in polilinea e poi è stata applicata una rivoluzione attorno ad un asse centrale
Ho specchiato le gambe prima su un asse e poi sull’altro
Ho creato i tubolari che rinforzano la struttura delle gambe con la solita linea, cerchio ed estrusione lungo un percorso
Nella vista di fianco ho tracciato la sagoma del tubolare che unisce le gambe anteriori e posteriori della sedia
Con in comando
Ho specchiato il tubolare anche dall’ altro lato con il comando specchia
Nella vista laterale ho disegnato la sagoma di uno dei due braccioli in pelle della sedia
La stessa cosa l’ho fatta per tutti gli elementi in pelle della seduta e dello schienale
Di ognuno ho fatto un offset di 1 mm e con il comando regione
Che ho estruso con il solito estrudi
Faccio la stessa operazione per la seduta e per la spalliera
Nella seconda parte del tutorial vorrei importare la sedia in 3d studio e fare un render con vray.
A presto con la seconda parte





2 commenti:
molto bello il tutorial!!
continua così anche nella seconda parte
ma presto manuele
non trovo la seconda parte, non è stata pubblicata??? Sarebbe un peccato! questo tutorial è molto utile!
Posta un commento