Scena cartoon con 3d studio max 2009 e vray toon p4

attraverso delle estrusioni e dei bevel modello il caminoclip_image008

Per dare un po di movimento al prospetto ho tagliuzzato un po il basamento estrudendo alcune parti, nei non usero nessun bump ne displacement quindi per non far venire il tutto troppo piatto ho pensato di modellare geometricamente le pietre

Adesso modello anche lo steccato sempre partendo da un cubetto trasformato in editable polydurante la modellazione sto volutamente creando delle imperfezioni per creare lo stile fumettistico dei cartoons

Ecco un piccolo lotto di terreno finito

…continua

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