15 febbraio 2010

Materiale vetro per lampade con 3d studio max e vray

 Un altro mini tutorial sull'ottenimento di uno dei materiali più rognosi da ottenere, ovvero un materiale traslucido per creare il materiale di una lampada


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1 commenti:

Anonimo ha detto...

ciao Dario ma nel blog riesco a trivare qualcosa di simile ma adottando il motore di base di 3ds max??Io Vray non c'è l ho!!Grazie

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