31 ottobre 2011

Tutorial autocad 2012 : materiali, luci, render p.5

Il pannello render di autocad occupa la parte più a destra della scheda renderclip_image002
Con il tasto render, contrassegnato da una teiera possiamo lanciare il render dell’intera scena.
Con render regione invece possiamo renderizzare solo una parte del render, magari per fare delle prove sulle luci o sui materiali

29 ottobre 2011

Da autocad a photoshop

Video salvataggio di un file da dwg a pdf per importare in photoshop, se il file è particolarmente pesante si può seguire tutta la procedura come a video impostando pero le dimensioni del pdf a 150 dpi, ottenendo comunque buoni risultati

28 ottobre 2011

Importare un modello 3d autocad in 3d studio max

Video registrato durante il corso di vray in 3d studio max, sull'importazione di un modello autocad in 3d studio

27 ottobre 2011

Tutorial : Sketchup plugin pulire facce complanari

A volte quando importiamo modelli 3d o cad 2d da altri programmi capita di ritrovarci con forme del genere, dove all’interno del contorno si creano delle linee che danno molto fastidio in fase di estrusione clip_image002
Se infatti provo ad estrudere la forma senza ripulirla, mi ritrovo a dover estrudere ogni singolo pezzo.

26 ottobre 2011

3d studio max : metodi di selezione

Video registrato durante uno dei nostri corsi per 3d studio max sui metodi di selezione

25 ottobre 2011

Revit impostazione della LINEA UBICAZIONE MURO

In programmi tipo revit che consentono di creare automaticamente oggetti muro composti dalle 2 linee è necessario impostare correttamente la posizione della linea di ubicazione delle pareti, altrimenti l’immissione delle dimensioni dei muri sarà errata

24 ottobre 2011

Tutorial autocad 2012 : materiali, luci, render p.4

Nella quarta parte del tutorial iniziamo a parlare di illuminazione, se proviamo a fare un render con autocad 2012 ci accorgiamo che il modello è gia illuminato da una luce che non vediamo, si tratta della luce di default ovvero una luce generica che il programma inserisce automaticamente nella scena ed illumina genericamente tutti gli oggetti da ogni lato nella stessa maniera, quindi senza zone più in ombra o in luce, se vogliamo diversificare e rendere piu realistica la nostra scena dobbiamo necessariamente inserire delle luci.
All’inserimento anche di una sola luce, smette di funzionare la luce di default ed entrano in gioco le luci da noi inserite, a questo punto dovremo coerentemente illuminare la nostra scena, perché mentre con la luce di default il modello era sempre illuminato correttamente anche se in maniera innaturale, inserendo una nostra luce, se questa non fosse posizionata bene o non adeguata come intensità rischiamo di non illuminare bene la nostra scena.

22 ottobre 2011

Impostazione delle quote temporanee in revit

Piccolo video sulle impostazioni delle quote temporanee in revit

21 ottobre 2011

Tutorial sketchup : Scalare un oggetto ed un componente

Una lettrice del blog mi chiedeva come scalare un oggetto importato dalla google warehouse
Scalare un oggetto in sketchup è davvero semplicissimo, basta selezionare l’oggetto e con lo strumento righello misurare due estremi dei quali si conosce la misura reale, dopo di che digitare la reale misura da dare a quel segmento e l’intero modello si ridimensiona
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20 ottobre 2011

3d studio max capovolgere le normali

Un lettore del blog mi chiedeva come mai in un modello importato da autocad alcune elementi apparivano neri ed era impossibile applicare materiali, si tratta di un problema di normali capovolte.
Ogni oggetto 3d è composto da facce ogni faccia ha due lati, solitamente le normali sono rivolte sempre verso l’osservatore, ma a volte può capitare che dopo un importazione di un modello 3d da un altro programma può capitare che le facce si capovolgono.
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L’effetto delle normai capovolte è che applicando un materiale all’oggetto questo resta sempre nero.
Per risolverlo basta semplicemente capovolgere le normali e farlo è semplicissimo come vediamo in questo video

17 ottobre 2011

Tutorial autocad 2012 : materiali, luci, render p.3

Continuiamo la panoramica sui materiali e sulla loro personalizzzione
Ritagli se attivato consente di scontornare il nostro oggetto attraverso la lettura di un'altra immagine detta canale alpha, che serve a dire ad autocad quale parte far vedere e quale parte cancellare. clip_image002
Questa operazione viene fatta facilmente appunto con questa immagine alpha ovvero un immagine identica all’originale dove esistono solo 2 colori, il bianco e il nero
Il bianco serve ad identificare le parti da conservare, il nero ad indicare le parti da ritagliare.
L’immagine alpha deve essere caricata nella casella immagine relativa al pannello ritagli.

16 ottobre 2011

1001 bit plugin sketchup per la modellazione architettonica 5

Pubblico altri due video dedicati al plugin 1001 bit per sketchup dedicato alla modellazione architettonica



13 ottobre 2011

Tutorial rhinoceros : Cestino carte

Pubblico questo tutorial semplicissimo per rhinoceros che poi è una delle prime esercitazioni del  nostro corso base, adatto quindi per chi comincia adesso ad usare il programma.

Partiamo da un rettangolo, con centro nell’origine degli assi


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10 ottobre 2011

Tutorial autocad 2012 : materiali, luci, render p.2

Continuiamo con la nostra panoramica sui settaggi dei materiali per autocad 2012
Prima di riprendere con i vari canali dei materiali, vediamo come si crea un nuovo materiale.
Nel browser dei materiali, troviamo superiormente un tasto CREA NUOVO MATERIALE, possiamo scegliere tra varie impostazioni molto comode perchè ci permettono di partire da un tipo di materiale preimpostato che setta in automatico le principali caratteristiche del materiale, al quale dovremmo solo fare piccole modifiche per personalizzarlo. Questo pannellino dei materiali preimpostati riprende un po’ quello di 3d studio max e dei materiali per mentalray preimpostati
Al suo interno troviamo i principali materiali utilizzati in ambito architettonico (ceramica, cementi, vetro, acciaio ecc).

07 ottobre 2011

Tutorial : Photoshop due script poco noti ma molto utili

In photoshop, ci sono due script molto utili, non ricordo da quali versioni sono presenti nel programma, ma non tutti li conoscono.

06 ottobre 2011

Corso AUTOCAD 2D Napoli

E' partito ieri il corso di autocad 2D presso la nostra struttura, per conoscere le date dei prossimi corsi contattaci via email

CORSO AUTOCAD 2D  ( 7 LEZIONI DA 2 ORE )

PROGRAMMA DELLE LEZIONI:

  • l’interfaccia di autocad
  • impostazione e personalizzazione delle barre degli strumenti
  • impostazione del disegno (scala , limiti ecc...)
  • la gestione dei layer
  • i comandi di disegno
  • i comandi di modifica
  • coordinate e sistemi di riferimento
  • strumenti di zoom e interroga
  • proprietà degli oggetti
  • creazione ed inserimento dei blocchi
  • la quotatura, la campitura, il testo
  • spazio modello e spazio carta
  • i layout e la stampa in scala
  • creazione e gestione dei i file modello per un velocizzare il lavoro in autocad

05 ottobre 2011

Tutorial : Importare correttamente un file autocad 3d in sketchup

Un lettore del blog mi chiedeva  come mai quando importa modelli 3d creati con autocad a volte alcuni oggetti 3d invece di essere composti da un unica faccia sono divisi in triangoli mesh.
Importare in sketchup un file autocad correttamente, è davvero facilissimo, seguitemi
Disegniamo il nostro modello autocad e salviamolo tranquillamente in dwg, purtroppo sketchup in versione free non legge i dwg, opzione riservata solo alla versione pro (a pagamento) di sketchup.
Dal menù file – importa carichiamo il file dwg
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prima di importare clicchiamo sul tasto OPZIONI
e mettiamo il segno di spunta sulla voce unisci facce complanari, questo vi assicura che le facce vengono importate correttamente
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04 ottobre 2011

1001 bit plugin sketchup per la modellazione architettonica 4

Continuiamo la carrellata delle funzioni del plugin 1001 bit di sketchup con nuovi video





03 ottobre 2011

Tutorial autocad 2012 : materiali , luci , render p.1

In questo tutorial per autocad 2012 diviso in 5 parti analizzeremo in ordine l’utilizzo dei materiali, delle luci ed infine del  render in autocad 2012.
Per lavorare ho impostato l’interfaccia modellazione 3d, in questo modo è più semplice accedere ai comandi utilizzati in questo tutorial
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Dalla scheda RENDER possiamo accadere ai comandi relativi a materiali luci ed impostazioni render che verranno trattati durante questo tutorial
Partiamo con i materiali

01 ottobre 2011

Tutorial 3D Studio max estrudere una linea

Un lettore mi chiedeva in 3d studio come estrudere una linea
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poniamo i due casi di una linea chiusa e di una linea aperta, le linee possono essere importate da un programma cad o create direttamente in 3d studio max dal pannello create – shapes – splines
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