Interior render vray sketchup Eames chair vitra

Interiorsketchup

Quando trovo in rete degli oggetti che reputo dei veri capolavori del design non mi lascio mai sfuggire l’occasione di immortalarti in un bel
La sedia penso sia conosciutissima si tratta della

Vitra: Eames plastic side chair

qui in basso lascio un pò di informazioni sulla preparazione della scena e sui settaggi di illuminazione , render e materiali
il modello della sedia l’ho scaricato dalla 3dwarehouse
render  vray 2 + sketchup 2013

Interior render vray sketchup Eames chair vitra 01

la stanza è un semplice cubo di 5mx5m illuminato da unalight posta di lato
Interior render vray sketchup Eames chair vitra 02
le impostazioni dellalight

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Interior render vray sketchup Eames chair vitra 03
Interior render vray sketchup Eames chair vitra 04
Interior render vray sketchup Eames chair vitra 05
i settaggi
nb per la camera non ho usato la phycal camera ma una camera normale, anche se consiglio sempre di usare la physical camera in quanto è più facile illuminare l’interno avendo più elementi per settare l’illuminazione della scena
render vrayEames chair vitra
settaggio dell’antialiasing
avendo dei piccoli tubolari sotto la sedia  ho impostato il max subdivs anche se il è durato una vita ho eliminato le antiestetiche seghettature
render vrayEames chair vitra
render vrayEames chair vitra
come color mapping inperpreferisco sempre usare il reinhard, calando il burn value per tenere sotto controllo le bruciature
render vrayEames chair vitra
la GI impostata come al solito si irradiance map e light cache
render vrayEames chair vitra
render vrayEames chair vitra
render vrayEames chair vitra
il materiale per l’acciaio
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il materiale della plastica per la sedia
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il materiale per i piedi della sedia in legno zebrano
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4 thoughts on “Interior render vray sketchup Eames chair vitra

  1. Ciao grandissimo come sempre. Come mai se metto 'invisible' alla Vray Light nel render la vedo? Non dovrebbe generare della luce ma non essere visibile? Grazie!!!

  2. Grazie Dario ma il merito va ai tuoi setting di base io ho cambiato solo pochi parametri e aggiunto una vray light a destra posizionata in alto e ruotata di circa 30/40° rispetto all&#39;asse.<br /><br />Adesso vado a cercare un modo per creare materiali, vorrei renderizzare una poltrona in pelle. <br /><br />A presto e grazie ancora per il tuo impegno nel blog.

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