Modellare un terreno con revit con punti quotati

revit permette facilmente di creare un terreno quotato partendo o dalle curve di livello o da punti quotati, in questo vedremo come modellare un terreno partendo da punti quotati.
Ad esempio ho importato una planimetria all’interno di revit e l’ho messa in scala in questo precedente, ora voglio cercare di modellare il terreno raffigurato nella foto partendo semplicemente dai punti quotati
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dalla scheda volumetria e planimetria, scegliamo superfice topografica

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con inserisci punto inseriamo i punti quotati che andremo a quotare nel pannello sotto
ovviamente più punti inseriremo e migliore sarà la definizione del terreno
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terminato l’inserimento di tutti i punti clicchiamo su termina superfice
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il terreno in questo modo è facilmente modellato
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Revit creiamo una sezione a baionetta

Con il termine sezione a baionetta si intende una sezione che non si svolge lungo un unica linea ma ad un certo punto del suo percorso viene slittata in avanti o dietro sezionando un area diversa da quella iniziale. Questo tipo di sezione è molto usata in ambito architettonico sopratutto quando si voglio mostrare con un unica sezione più aree del nostro progetto.
Vediamo come crearla, innanzitutto partiamo da un semplice 3d che ho creato per l’esempio
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dalla scheda visualizza scelgo sezione e traccio una sezione normale rettilinea

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ecco la sezione relativa
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ora per creare il taglio selezioniamo la sezione e dalla barra superiore scegliamo dividi segmento
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clicchiamo sul punto della sezione dove fare il taglio
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trasliamo la sezione nel punto di spostamento
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ecco la sezione come desideravamo

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Revit creare un oggetto parametrico 02

nella prima parte del abbiamo iniziato a modellare il piano del tavolo, adesso iniziamo a modellare i piedi del tavolo, creiamo due piani aggiuntivi e spostiamo i piani iniziali in questo modo
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rinominiamo i 4 piani come nord sud est ovest  in base alla loro posizione

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attiviamo nuovamente il comando estrusione e scegliamo il piano nord per disegnare i piedi del tavolo
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scegliamo il prospetto anteriore ed entriamo nella vista
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disegniamo i due rettangoli dei piedi visti in prospetto e diamo come larghezza 30 mm e altezza la base inferiore del tavolo
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lasciamo la profondita di 30 mm ed usciamo
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ecco i due piedi
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faccio la stessa identica cosa per gli altri 2 piedi entrando stavolta nel piano sud
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in questo ho volutamente creato un oggetto molto semplice come un tavolo in quanto nella successiva parte del voglio mostrare come renderlo parametrico e lavorare su un oggetto semplice come questo permette di capire facilmente i principi che regolano la parametrizzazione degli oggetti in revit

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