Tutorial: Creiamo un cancello con archicad e trussmaker

ciao a tutti in questo vedremo come realizzare in pochissimi passi un cancello con

trussmaker integrato in11

partiamo da un immagine di un cancello presa da google inseriamola nella scena e
mettiamola in scala con in comando edita modifica ridimensiona


Iniziamo a ricalcare il cancello servendoci di linee e archi, purtroppo non possiamo usarele spline in quanto non sarebbero riconosciute da trussmaker

Ecco il cancello, non ho prestato molta cura nel ricalcarlo perche non mi interessa fare un
lavoro perfetto qui ma solo mostrarvi come funziona il trussmaker, voi ovviamente
prendetevi tutto il tempo che volete per ricalcare il vostro cancello piu precisamente possibile
A questo punto ho dato un colore diverso a tutte le parti di cancello che dovevano
avere sezioni diverse.
Seleziono tutto il disegno e dal men DESIGN – EXTRADESIGN TRUSSMAKER
si apre il pannello che vedete sotto
Possiamo scegliere se creare una sezione rettangolare,circolare oppure a T e doppia T

Diamo gli spessori che ci interessano e pigiamo salva con nome
Salviamo l oggetto

Creiamo una copia speculare e guardiamo il risultato in 3d

Bello vero?!?
Ovviamente avrei potuto creare il cancello inse non conosco bene il 2d di archicad
come linee ed importarlo inseguendo la procedura sopra
Se volete quest oggettofatemi sapere che ve lo invio per email

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modellazione di una radio d’epoca con sketchup P2

rieccomi qua ancora con la mia radio con sketchup

Sagomo la base seguendo l immagine

Ho raccordato l angolo con il comando follow

Inizio a creare le manopole

Selezionando la faccia anteriore, con il comando scala diminuisco il diametro

Aiutandomi con le foto (posizionate su un layer che accendo e spengo )

disegno le mascherine anteriori degli altoparlanti con semplici linee che estrudo verso l interno

Inizio a modellare il modulatore di frequenza

Per smussare le forme uso sempre lo stesso trucchetto di disegnare l arco della smussatura

estrudendola verso l esterno

continua

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modellazione di una radio d’epoca con sketchup P1

In un momento di relax ho deciso di modellare una radio d’epoca con sketchup, l’ispirazioneme l’ha data un bel video che ho trovato su youtube di un tipo che modellava appunto
una radio, sketch è un bel programmino anche se ha alcuni limiti nella modellazione che speriamo riescano ad integrare al piu presto.


Sono partito da una foto presa da internet e con Photoshop ho cercato di creare un
immagine di prospetto e di profilo

Le ho raddrizzate con il comando trasforma distorci


faccio lo stesso anche con l immagine laterale

Apro il programma creo un cubo approssimativo e ci inserisco le immagini modificate in
Photoshop, dopo di che adatto il cubo alle dimensioni delle immagini


Creo un nuovo layer dove posizioner le immagini in modo da poterne nasconderefacilmente mentre modello

siccome la radio è speculare rispetto ad un piano verticale passante per il centro io lavorerò
su meta radio in modo da ottenere la parte speculare automaticamente, per fare ci devo
trasformare la meta che mi interessa in un componete dopo di che inserisco una copia
del componente nella scena andandolo a specchiare rispetto all asse verticale


a questo punto inizio a modellare la radio smussando i bordi, purtroppo sketch non ha uncomando smussa quindi disegno un arco e lo estrudo verso l interno
…continua

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test esterni vray 1.5

modello 3d: scaricato da internet
parametri comuni per tutti i:
vraysun turbity 2
vraysky (slot materiali) sunturbidity 2
vray physicalcamera (fnumber 8, white balance = daylight, shutter speed e film speed su 100)
pannello (antialiasing =catmull-rom)
per il resto dei valori cercherò di fare delle prove variando principalmente l’indirect illumination e il color mapping



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