Archicad ricaricare oggetti di libreria non trovati

Archicad ricaricare oggetti di libreria non trovati

Un inconveniente che può capitare con archicad è quello di aprire un file su un pc diverso da quello sul quale abbiamo lavorato e all’apertura del file un messaggio di errore ci informa che alcune librerie usate nel progetto non sono state caricate.
Solitamente il problemma dovrebbe essere risolto alla fonte, ovvero far in modo che non capiti mai ed il modo più semplice per evitarlo è quello di salvare un progetto archivio pla che porta con se oltre alla geometria 3d anche tutti gli oggetti 3d.
In questo caso particolare vediamo come recuperare le librerie non caricate
All’ apertura del file un messaggio ci avverte delle librerie mancanti che appaiono come dei puntini verdi, volendo potremmo anche continuare a lavorare al nostro progetto in quanto quei puntini verdi corrispondono ai nostri oggetti, ci basterà anche in seguito dare il percorso esatto degli oggetti che verranno ricaricati
Archicad ricaricare oggetti di libreria non trovati 1

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Archicad 17 importare modello in sketchup

Archicad 17 importare modello in sketchup

Da circa un mese è uscita la nuova versione di17 in italiano scaricabile in versione trial 30 giorni sul sito ufficiale http://www.graphisoft.com/downloads/
Le novità di questa versione sono davvero tante ci vorranno tantissimi post per descriverle tutte
Guardavo con piacere che ora l’importazione in sketchup è diventata automatica senza scaricare plugin esterni dalla vista 3D salva con nome.
Parlo di questa funzione proprio perchè pochi giorni fa un lettore mi chiedeva come importare inun file di archicad, nelle versioni precedenti alla 17 esiste un plugin gratuito scaricabile sul sito ufficiale che consente l’importazione, con17 invece è tutto automatizzato e mi sembra funzioni anche meglio, dovo comunque provarlo con un modello molto complesso, per adesso faccio una prova con una casetta modellata velocemente

Archicad 17 importare modello in sketchup 1
scegliamo ovviamente il formato skp

Archicad 17 importare modello in sketchup 2
una comoda finestra ci permette di scegliere cosa salvare rispetto agli oggetti 3d presenti nella scena ed in base ai layer
la lettura del file in sketchup è ottima, sono state importate correttamente anche le texture
Archicad 17 importare modello in sketchup 3

Archicad 15 le novità lo strumento shell p.4

Archicad 15 le novità lo strumento shell p.4

Archicad 15 le novità lo strumento shell p.4
Continuiamo l’esplorazione dello strumento shell di15, nei precedenti abbiamo esaminato lo strumento estrusione e quello rivoluzione, l’ultimo è lo strumento ruled, ovvero l’unione di due forme bidimensionali a quote diverse con una superfice

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Anche lo strumento ruled come i precedenti ha una serie di sotto settaggi
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Metodo di costruzione semplice
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Crea un oggetto 3d composto dall’unione di un arco verticale del quale definiamo tutte le misure e di una linea posta a quota zero, della quale definiamo le dimensioni.
Cliccato il comando definiamo prima l’arco
Archicad 15 le novità lo strumento shell p.4
Poi la posizione della linea retrostante
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Ovviamente per l’immissione delle misure e per ottenere una maggiore precisione nelle forme conviene sempre disegnare partendo dalla pianta
Archicad 15 le novità lo strumento shell p.4 3
Lo spessore dell’oggetto viene fissato nel pannello delle proprietà
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Metodo di costruzione dettagliato
E’ lo strumento più interessante che consente le maggiori possibilità di scatenare la fantasia
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Il suo utilizzo prevede prima tracciamo il profilo inferiore, poi ci viene chiesta l’altezza di estrusione, infine ci viene chiesto il profilo superiore
Profilo inferiore
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Altezza di estrusione
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profilo superiore
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Forma ricavata
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Con i due tasti successivi si imposta il tipo di superfice da ottenere, rigata o più smussata
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Per disegnare forme più ardite abbiamo bisogno di elementi 3d (muri o solai) che ci permettono di far capire al comando su quale piano vogliamo creare le nostre linee di riferimento
Ad esempio creo una gabbia che mi aiuterà a definire dei piani orizzontali e verticali ad una certa quota
Quando attivo il comando mi appare un quadrato che mi aiuta a definire il piano di partenza, io clicco sul piano orizzontale
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Traccio la prima linea e per far capire al programma che ho terminato e voglio tracciare la seconda premo invio, subito mi riappare il quadrato per identificare in nuovo piano, potrei scegliere sia un piano verticale, che quello orizzontale, scelgo ad esempio quello orizzontale, traccio il secondo segmento, stavolta voglio tracciarlo curvo ed ottengo la mia forma
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A questo punto potrei anche eliminare le 4 pareti usate per individuare i piani
Vediamo adesso altri comandi nascosti che riguardano tutte le funzioni dello shell viste in precedenza
Andando nel menu
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Opzioni – work environment – info box
Accediamo al pannello di personalizzazione degli info box
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Andiamo a personalizzare l’info box dello strumento shell, le voci con gli occhi chiusi, sono delle funzioni nascoste che è possibile rendere visibile
In questo modo aggiungiamo nuove funzioni sul pannello di settings
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Accendiamo la voce segmentation e confermiamo con ok
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È apparso un nuovo comando identificato come smooth surface, il comando è sbiadito perché funziona solo con l’oggetto rivoluzione
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Come visto nei precedenti con il comando rivoluzione ed il metodo di costruzione semplice posso tracciare delle cupole intere o a spicchi
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Con il primo simbolo attivato la cupola è perfettamente smussata
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Con il secondo tasto la cupola diventa sfaccettata e possiamo decidere il numero di segmenti da cui è composta
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Con il terzo invece possiamo impostare il numero di segmenti alla base della cupola
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