Making of Tutorial sketchup vray stone house

In questo tutorial vedremo come renderizzare questa scena

Modellazione2014 – Render2.0 – Illuminazione hdri – no ps
versione diurna
Making of sketchup  vray  stone house  cover
versione notturna

Making of  sketchup  vray  stone house 01
vediamo alcuni settaggi base di questa scena
molti oggetti tipo vegetazione e sassi e alcune texture sono stati scaricati dall’ottimo sketchuptexture.com che ringrazio Smile

Making of  sketchup  vray  stone house 02

alcuni alberi sono dei plane con immagini di alberi salvate in png scontornati e attivata l’opzione trasparenza nel materiale, altri alberi invece sono oggetti 3d
Making of  sketchup  vray  stone house 03
Making of  sketchup  vray  stone house 04
la montagna è stata creata con lo strumento sabbiera die modellata con la funzione modella
Making of  sketchup  vray  stone house 05
settaggio opzioni di
pannello system
Making of  sketchup  vray  stone house 06
environment (hdri)
Making of sketchup  vray  stone house 07
Making of  sketchup  vray  stone house 08
antialiasing
Making of  sketchup  vray  stone house 09
dmc sampler
Making of  sketchup  vray  stone house 10
color mapping
Making of Tutorial sketchup  vray  stone house 11
output
Making of Tutorial sketchup  vray  stone house 12
primary e secondary bounces

Making of Tutorial sketchup  vray  stone house 13

irradiance map
Making of  sketchup  vray  stone house 14
light cache
Making of  sketchup  vray  stone house 15

Making of  sketchup  vray  stone house 16
nella versione notturna, ho illuminato l’interno della casa con unaplane a soffitto e delleies all’esterno alle pareti
Making of  sketchup  vray  stone house 17
Making of  sketchup  vray  stone house 18
vray ies alle pareti esterne

Making of  sketchup  stone house 19
Making of  sketchup   stone house 20
Making of stone house 21

Autocad : crea un prospetto partendo da un 3d con solprof

Vediamo come creare un prospetto partendo da un 3d con solprof la domanda mi è stata posta da un lettore del blog, ovvero come ricavare da un 3d i prospetti bidimensionali partiamo da un semplice 3d, una parete con alcune bucature
prospetto partendo da un 3d con solprof 1

poniamoci dal pannello viste in una delle viste di prospetto che ci interessano
prospetto partendo da un 3d con solprof 2
sono passato allo stile visualizzazione nascosto per visualizzare meglio le linee del prospetto
A questo punto i principali metodi per rendere bidimensionale un 3d disono

1. attraverso il comando solprof
2 creando un file dxb
In questo esempio vediamo come crearlo con il primo metodo ovvero attraverso il comando solprof
Affinche il comando solprof funzioni bisogna lavorare nella finestra layout
passiamo quindi in finestra layout e mettiamo in scala la finestra
prospetto partendo da un 3d con solprof 3
rendiamo attiva la finestra cliccandoci all’interno (il bordo della finestra diventa neretto)
a questo punto scriviamo solprof nella riga di comando
ci viene chiesto di selezionare l’oggetto, selezioniamo sul muro 3d
prospetto partendo da un 3d con solprof 4
in ordine nella riga di comando ci verranno chieste alcune impostazioni, su come verrà creato il prospetto, tipo visualizza linee nascoste su layer separati, rispondiamo si o no a secondo del risultato che vogliamo ottenere
al termine dell’operazione oltre alla facciata 3d ci ritroveremo anche un disegno bidimensionale del prospetto che possiamo posizionare nella nostra tavola
prospetto partendo da un 3d con solprof 5
image

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