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Physical camera vray in 3d studio 2017

Physical camera vray in 3d studio 2017

Con le ultime versioni di vray in 3ds max ci sono stati molti cambiamenti uno di questi in particolare ha creato non pochi problemi ai neofiti del programma.

Stiamo parlando della vray physical camera di vray che è stata eliminata e sostituita dalla physical camera che comporta dei settaggi leggermente diversi dalla precedente telecamera, nell’articolo precedente avevo descritto una modalità per ottenere comunque la vecchia telecamera di vray, ma se volessimo comunque utilizzare la nuova bene o male non è cosi diversa dalla precedente, vediamo come illuminare facilmente un esterno con physical camera.

Creiamo una semplice scena illuminata da un vray sun e inquadrata con la physical camera

 

Se lanciamo un render con i settaggio di default otteniamo un render completamente bianco, ma niente paura, selezioniamo la telecamera ed impostiamola come segue

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i principali parametri da modificare sulla telecamera nuova, sono gli stessi della vecchia a parte qualche piccola modifica

APERTURE lasciamolo a f 8

SHUTTER impostiamo il type a 1/sec come per la vecchia camera ed impostiamolo a 1/200

EXPOSURE GAIN se lo portiamo ad manual possiamo impostare l’ iso come per la vecchia camera, oppure possiamo lasciarlo su target ed impostiamo circa su 15 il valore di EV, la scena appare gia illuminata correttamente basta fare delle prove variano leggermente il valore di EV sino ad ottenere la corretta illuminazione

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