Per creare un tessuto spugnoso
Nel canale diffuse mettiamo il colore del nostro tessuto

3d studio max vray tessuto spugna

Creiamo una mappa falloff di tipo perpendicular/parallel
Usando due tinte di colore simili una più chiara una più scura

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Nel canale bump creiamo una mappa noise valore 70 regoliamo il size del noise a 0,1

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Di admin

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