Tutorial spaccato assonometrico con artlantis 4

Una funzione utilissima di artlantis, è quella di creare rapidamente un piano di taglio per fare uno spaccato assonometrico del nostro 3d, il taglio è solo virtuale e può essere eliminato in qualsiasi momento.
Vediamo come fare, dal settaggio telecamera di artlantis
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sotto la profondità di campo troviamo due caselle
MOSTRA e ATTIVA che servono a creare il piano di taglioclip_image002[5]
apriamo il pannello VISTA 2Dclip_image004
attiviamo MOSTRA, nel pannello appare un rettangolo che rappresenta il piano di taglio che possiamo modificare in pianta ed in alzato cambiando la vista 2d in una vista lateraleclip_image006clip_image008
per vedere il risultato del taglio clicchiamo su ATTIVAclip_image010clip_image012clip_image014

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Artlantis inserire uno piano di sfondo

Un lettore di un blog mi chiedeva come creare un piano in artlantis per evitare che i nostri render svolazzino per aria.
E’ molto semplice apriamo la nostra scena
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andiamo in finestre – informazione scena
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attiviamo SUOLO e se necessario impostiamo l’altezza dove deve stare
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Foto inserimento con artlantis

In questo tutorial vediamo come impostare uno sfondo e fare un foto inserimento con artlantis.
Dal pannello prospettiva iniziamo ad impostare lo sfondo della nostra scena
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Clicchiamo sul quadrato bianco relativo allo sfondo e carichiamo l’immagine del nostro sfondo in cui dobbiamo fare il foto inserimento
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Spostiamo il nostro 3d per avere la visuale del fondo, cliccando con la rotella del mouse attiviamo la funzione pan che ci consente di spostare il modelloclip_image007
a questo punto clicchiamo sul tasto alla sinistra del pannellino sfondo per impostare l’inserimento del modello nella scena
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Il pannello per il foto inserimento è abbastanza intuitivo
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In focale impostiamo ad occhio la focale utilizzata nella foto
Nel pannello sotto impostiamo la posizione dell’ origine degli assi rispetto al modello, nel mio caso l’origine è verso l’esterno, quindi scelgo la prima impostazione.
Con la terna x, y, z, attivo nel quadrante la regolazione dei singoli assi, quando attivo uno dei tre assi, nel modello compare un quadratino giallo sull’asse corrispondente che sposto per far coincidere il modello 3d e la foto, dobbiamo cercare di far corrispondere il quadratino giallo sui tre assi x,y,z con la fine della casa sulla foto, il modello 3d si adatterà a coprire perfettamente la foto
Con il selettore mostra modello 3d nascondo e visualizzo il modello 3d
Con calcola inserimento, avvio ed interrompo il fotoinserimento
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Attivando il comando mostra modello 3d il 3d appare nel campo, a questo punto non dobbiamo far altro che posizionare la terna di assi al centro della scena , il puntino giallo posizioniamolo nel punto zero, l’asse blu ovvero quello delle z lungo la verticale dell’edificio, gli assi rosso e verde lungo i due lati dell’edificio nella foto.
Quando siamo soddisfatti dell’inserimento clicchiamo su convalida
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