Sketchup come salvare un oggetto dalla scena

Un lettore del blog mi chiedeva come fare a salvare un oggetto all interno di una scena di sketchup per poterlo riutilizzare successivamente, uno dei modi più semplici e veloci è quello di convertirlo in un componente e salvarlo.
Vediamo un semplice esempio anche se è davvero semplice
Mettiamo che in questa scena volessi salvare un albero magari scaricato in automatico dalla google warehouse
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selezioniamolo tasto destro e dal menu a discesa scegliamo crea componente

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selezionandolo tasto destro appare nel menu a tendina la voce salva con nome
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a questo punto possiamo salvarlo come file a parte estrapolandolo dalla scena e conservando i materiali applicati

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Importate ed esportare in sketchup

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La forza di sketchup è risaputo sono i suoi infiniti plugin, una pagina con  molto utile per chi usa SU è simlab, qui ci sono molti plugin che permettono di importare ed esportare in tantissimi formati per non contenuti nelle finestre importa ed esporta di sketchup.
Vi lascio il link della pagina
http://www.simlab-soft.com/3d-plugins/SketchUp_Plugins.aspx

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Importare modelli pesanti da 3d studio a sketchup

Una lettrice del blog mi chiedeva se era possibile importare da 3d studio max a sketchup, in quanto esportando in 3ds si ottiene un messaggio di errore, in quanto il limite del formato 3ds è che nn riesce a salvare file troppo pesantiimageimage
la soluzione può essere esportando il file in obj un formato che riesce a gestire file molto piu pesanti del normale 3ds
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nel pannello di esportazione lasciamo tutto di default

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in questo caso l’esportazione non da nessun problema
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a questo punto dobbiamo importare il file in sketchup che nativamente non porta l’importazione di questo formato, ma possiamo usare uno dei tanti plugin in rete
http://sketchucation.com/pluginstore?pln=obj_importer
questo è quello che ho installato funziona molto bene anche con modelli molto pesanti
tra i plugin troviamo il comando per importare
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scegliamo l unità di misura
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Plugin sketchup : quelli che uso io

Da quando ho iniziato ad usarlo con la versione 6 ho sempre pensato che la vera forza di sketchup sia la comunity mondiale che segue il programma, che accresce ogni giorno sia il numero di oggetti gratuiti scaricabili in rete e sia la quantità smisurata di plugin che si trovano per la maggior parte gratuiti
Ogni utilizzatore di sketchup ha una raccolta di plugin preferiti, questi sotto sono quelli che uso io abitualmente e che solitamente insegno anche nei mei corsi di modellazione 3d con sketchup .
Con questi e con i comandi base del programma riesco bene o male a modellare la maggior parte delle cose che mi servono.
Sicuramente ce ne sono tantissimi altri utili ed interessanti, voi quali plugin utilizzate abitualmente e non potreste farne a meno? Se volete potete postarli qui sotto

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mirror selection ( consente di specchiare oggetti)
lattice maker ( crea velocemente finestre)

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round corner (smussa e cima bordi degli oggetti)
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fredo scale (strumento molto avanzato di scalatura degli oggetti che consente anche deformazioni molto avanzate presenti in programmi professionali come 3d studio e rhinoceros)
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curviloft (permette di creare oggetti di tipo loft, cioè delle superfici partendo da una serie di curve)
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pushpull (aggiunge funzionalità avanzate allo strumento spingi e tira, permette di estrudere anche oggetti curvi, funzionalità negata allo spingi e tira di default del programma)
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extrusion tools (consente di creare superfici tramite curve ed estrusioni di forme lungo percorsi
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tool on sueface (consente tanti strumenti utili per creare e modificare superfici complesse)

trovarli in rete è molto semplice basta fare una ricerca in google per nome se avete le vecchie versioni di sketchup, con la nuova versione del programma potete usare il comodo pannello di ricerca dei plugin interno

Se conoscete altri plugin che ritenete fondamentali per SU, potete segnalarmeli qui grazie

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