Categoria: vray 3ds

Creare un oggetto proxy con 3d studio max e vray

Nel tutorial precedente avevamo visto come creare un oggetto proxy con mentalray, adesso vediamo come fare la stessa cosa con vray. Selezioniamo l’oggetto da trasformare in oggetto proxy e premiamo il tasto destro del mouse e scegliamo la voce vray...

Render di una piccola scena con vray e 3d studio max

In questo tutorial vedremo come preparare un set per renderizzare un oggetto, ad esempio ho scaricato questo cestino metallico con delle mele Prima di tutto creerò una sorta di box che contiene la mia scena che ha la duplice funzione...

Prove erba vray e 3d studio

Prove erba vray e 3d studio Un lettore del blog mi ha inviato un email chiedendomi come poteva realizzare materiale erba con vray in effetti l’ erba  e anche uno dei materiali che ci fa dannare di più. I principali...

Vetro con vray e 3d studio max

In questo mini tutorial vedremo come impostare un materiale vetro con vray rapidamente e creando un materiale realistico e molto leggero in fase di render Uso 3d studio max 7 e vray 1.5 r3 Impostiamo il materiale in questo modo:...

Materiale vray : erba

Quando creiamo dell’erba uno dei difetti più frequenti oltre al classico effetto tile, ovvero quando si nota il punto di attacco nella ripetizione della texture, c’è anche la troppa pulizia dell’erba. Se noi osserviamo un prato, a meno che non...

Materiali vray : Porcellana

L’effetto porcellana non è molto complesso da ricreare, nel canale diffuse mettiamo il colore della nostra porcellana Nel pannello della riflessione carichiamo una mappa falloff impostata come sotto, inseriamo un po di sfumatura alla riflessione 0,88 alziamo le subdiv a...

3d studio max vray tessuto spugna

Per creare un tessuto spugnoso Nel canale diffuse mettiamo il colore del nostro tessuto Creiamo una mappa falloff di tipo perpendicular/parallel Usando due tinte di colore simili una più chiara una più scura Nel canale bump creiamo una mappa noise...

vray materiale legno parquet

Vediamo come creare un materiale legno per parquet E carichiamo la mappa del nostro parquet nel diffuse Nel pannello refraction impostiamo una riflessione di tipo fresnel     –>diamo alla riflessione un valore di 40 e una sfocatura di 0.7...

3d studio max vray material pelle

Ricreiamo adesso un materiale pelle. Nel canale diffuse possiamo caricare o una texture di un materiale pelle, oppure possiamo mettere un colore, anche se usando un singolo colore l’effetto finale è abbastanza plasticoso, se osserviamo una texture pelle notiamo che...

3d studio max vray materiale plastica

Partiamo da una scena molto semplice per vedere come impostare un materiale plastica creiamo un materiale vraymtl nel diffuse mettiamo il colore della nostro oggetto di plastica diamo un valore di reflect pari a 200 –> e cosa molto importante...

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