allinea e ruota una texture in archicad 11

allinea e ruota una texture in archicad 11

Nelle ultime versioni di archicad stato introdotto un comando che permette di allineare le texture

rispetto ad un punto specificato, l operazione davvero semplice

 

Seleziono il solaio che contiene la texture e dal menu design allinea texture 3d setta origine

 

clicco sull incrocio del muro e del solaio allineando immediatamente la texture

 

Se volessi ruotarla scelgo Setta direzione, nel pannello posso impostare la rotazione graficamente o

inserendo numericamente il valore dell angolo

 

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Tutorial artlantis aggiornare un modello 3d senza perdere il lavoro fatto

Tutorial artlantis aggiornare un modello 3d senza perdere il lavoro fatto

Normalmente chi lavora in archicad ed esporta in artlantis sa benissimo che quest ultimo consente

di rende rizzare ma non di modificare le geometrie create e in caso di errori siamo costretti a ritornare

in archicad, tuttavia esiste un semplice metodo per non perdere il lavoro fatto in artlantis nel caso

dobbiamo tornare in archicad a correggere il nostro modello.

Ho disegnato una piccola casa per spiegare come fare , davvero facile J

 

Registo il modello 3d per artlantis

 

Attivo le voci indicate nel pannello per scegliere cosa voglio importare in atlantis

Le telecamere

Le luci

Il sole

Le texture

 

Importato il modello in atlantis

 

Inizio a mettere le texture

 

Mettiamo a qusto punto che mi accorgo di aver commesso alcuni errori nella modellazione ritorno in

archicad dopo aver salvato il mio file in atlanti

 

In archicad correggo gli errori ad esempio aggiungo due pareti nel cortile e risalvo per atlanti

 

 

Stavolta pero usero un modello di riferimento per importare in artlantis ovvero il progetto che

avevo salvato precedentemente

Spunto le due voci indicate sotto dicendo di sostituire i materiali di archicad con quelli del file

di riferimento e sostituire le camere e la luce heliodonica creata nel vecchio modello in quello nuovo

 

 

Importando in atlantis il risultato dovrebbe essere questo ovvero il modello con tutte le texture

applicate e la luce heliodonica impostata e soltanto le pareti nuovi da mappare

un bel risparmio di tempo no?

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