Gli snap in 3d studio max somigliano molto a quelli presenti in autocad si tratta di calamite che consentono di aggrapparsi in maniera precisa a parti specifiche del nostro disegno.
I vari tipi di snap in 3d studio li troviamo nella parte alta dell’interfaccia
ci sono 4 tipi di snap i piu usati sono quello alla traslazione, alla rotazione e percentuale:
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SNAP ALLA TRASLAZIONE
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SNAP ALLA ROTAZIONE
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SNAP PERCENTUALE
SNAP SPINNER
per attivarli basta semplicemente schiacciare il pulsante e provare a creare un oggetto 3d o 2d, avvicinancoci ad altri oggetti, vedremo apparire dei cursori gialli, snap che si agganciano agli oggetti nella scena, permettendoci di essere molto precisi nel disegno
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gli snap ovviamente vanno settati, cioè dobbiamo specificare a cosa si devono aggrappare, per fare ciò clicchiamo con il tasto destro del mouse sul primo pulsante di snap
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ci appare una tabella che ci consente di decidere a cosa lo snap deve essere sensibile
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Grid Points: la calamita si aggrappa ai punti della griglia
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Pivot: la calamita si aggrappa al pivot
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Perpendicular: la calamita si aggrappa ai segmenti ortogonali.
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Vertex: la calamita si aggrappa vertici degli oggetti
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Edge: la calamita si aggrappa ai bordi.
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Face: la calamita si aggrappa alle facce.
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Grid Lines: la calamita si aggrappa alle linee della griglia.
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Bounding Box: la calamita si aggrappa al Bounding Box degli oggetti.
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Tangent: la calamita si aggrappa ai punti tangenti a una spline curva,
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Endpoint: la calamita si aggrappa ai punti finali di un bordo.
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MidPoint: la calamita si aggrappa ai punti medi di un bordo.
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Center Face: la calamita si aggrappa al centro delle facce.
Gli snap come vediamo sono di 3 tipi
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il primo tasto 2 agisce solo sul piano della griglia attiva.
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il secondo con il 2.5 esegue agisce sui punti dell’oggetto proiettati sul piano della griglia
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il 3 è uno snap che agisce nello spazio tridimensionale.
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Facciamo un esempio, se volessi spostare il cubo rosso su quello verde in modo che i due vertici corrispondano perfettamente![]()
Attivo lo snap 3d e mi accerto che l’opzione vertice sia attivata e sposto il cubo rosso prendendolo per il vertice interessato e lo sposto a farlo coincidere con l’altro vertice, il rettangolo giallo mi informa che i due vertici si uniranno correttamente
nella seconda parte vedremo gli snap di rotazione…