Tutorial vray interior sketchup lounge bar
Un paio di mesi fa ho completato questo locale per un architetto che mi richiedeva modello 3d e render,ho salvato degli screen dei settaggi, magari possono essere utili a chi inizia a lavorare con vray per sketchup
Il locale non ha aperture esterne, quindi la luce deve essere artificiale, ho sistemato dei vray plane come in figura sotto.
Ovviamente le intensità delle luci non sono dei valori fissi, ma vanno calibrate con i settaggi della telecamera per ottenere l’illuminazione desiderata.
Personalmente non amo aggiustare i render con photoshop, fare un render buio o bruciato, sapendo che poi posso aggiustarlo in postproduzione mi toglie tutto il divertimento ad usare vray, è una mia scelta personale quindi dedico un pò più di tempo a calibrare luci e telecamere fino ad ottenere l’ atmosfera che mi piace.
Ho sistemato 3 vray light per l’illuminazione principale
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Ho posizionato poi delle vray light di colore rosa (a richiesta del cliente) per creare l’ambientazione richiesta
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altre luci sotto al bancone
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delle luci sul retro del bancone
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per completare il sistema delle luci ho posizionato delle lampade a parete con luci ies che sparano luce in alto e in basso
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purtroppo con sketchup mi scontro spesso con la pesantezza del
programma che non gestisce bene i modelli pesanti e molto spesso sono costretto a sostituire gli oggetti piu pesanti con dei vray proxy
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per quanto riguarda i settaggi del motore render, queste sono le impostazioni per i render finali, bene o male sono sempre gli stessi che uso per tutti i render a parte la telecamera che imposto di volta in volta a secondo della scena
settaggio opzioni di render
pannello system
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environment (sole e cielo)
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antialiasing
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dmc sampler
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color mapping
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output
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primary e secondary bounces