Pubblico i settaggi della scena qui sotto completata in questi giorni, ho inserito anche i settaggi della tenda e del tappeto, i materiali che mi interessavano di più per fare dei test
mod skp 2014 – render vray 2 – no photoshop
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il metodo di illuminazione è sempre lo stesso ovvero una vraylight alla finestra,
bisogna poi trovare il giusto equilibrio tra luce, telecamera, scena e materiali
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i settaggi del motore di render sono bene o male sempre gli stessi, in quanto non influiscono sulla luminosità della scena, a parte ovviamente i settaggi della telecamera e che cambiano di volta in volta a secondo della scena e delle luci presenti
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i settaggi della camera per questa scena sono
I materiali più interessanti della scena sono
material carpet tappeto creato cosi :
diffuse colore da dare al tappeto o una mappa
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per creare i peli del tappeto ci sono vari metodi, facendo varie prove quello che mi convinceva di piu è questo
nel displacement
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il valore 2 al displ è uscito da varie prove quindi non è di default, dipende dall’ effetto che volete ottenere
settiamo con size il diametro dei peli, in base alla scala del nostro modello
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material curtain
per la tenda ho usato un skp two sided![]()
impostato come segue
1. creo un materiale normale vraymtl che collego poi all skp two sided
questo materiale ha colore bianco ed un pò di trasparenza
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2. creo il two sided
in front e back carico il materiale creato prima
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in color imposto un grigio
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Complimenti per il lavoro!! Veramente bello!! Posso chiederti in che unità di misura imposti il disegno?
ciao grazie io lavoro in mm è un abitudine che mi porto dietro da vray per 3ds max, ma anche lavorando in metri non penso ci siano grandi differenze nei settaggi