Parte finale della modellazione in lowpoly di un rubinetto con 3d studio max![]()
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Restringo la manopola del rubinetto nella parte terminale![]()
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Applichiamo ora il turbosmooth![]()
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Nell’oggetto ci sono ancora dei punti che andrebbero sistemati, la modellazione non è stata precisissima però è un buon punto di inizio per mostrare come modellare oggetti con 3d studio.
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