La tenda assieme alle lampade sono tra i materiali che mi affascinano di più, ho fatto una serie di test su delle bellissime tende scaricate da sketchuptexture.com
skp2014 – vray 2
questo il risultato che ho ottenuto
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queste le tende con un normale materiale che non lascia filtrare la luce del sole
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creo prima un materiale standard
diffuse la mappa del aspetto esteriore della tenda
un bump una texture con una trama da dare alle tenda anche se con vaolri molto bass
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trasparency portato al valore 100
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creo un materiale two sided
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carico negli slot front back il materiale appena creato
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bisogna trovare il giusto equilibrio per far si che la tenda lasci passare la luce, sia quindi trasparente, ma non troppo in quanto la funzione della tenda è proprio quella di non far vedere l’interno della casa lasciando comunque passare la luce, inoltre si deve leggere il disegno della tenda come avviene nella realtà![]()
per ora mi fermo qui, nei prossimi giorni cercherò di ottenere risultati migliori