continuiamo l’esplorazione di artlantis 5 attraverso la realizzazione di un render di esterni, ora analizziamo i cambiamenti che sono stati apportati al catalogo.
Il catalogo permette di gestire le risorse texture e oggetti di artlantis, il programma dovrebbe avere gia installate delle texture e degli oggetti , nel caso non dovessero esserci la causa può essere che al momento dell’installazione non avete spuntato la voce media che installa appunto questi componenti .
Per accedere al catalogo, bisogna cliccare su un tasto effettivamente un po nascosto che si trova in basso a destra e sin dell’ interfaccia e appare come un rettangolo ruvido
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cliccando si apre il pannello del catalogo
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grazie a questi pulsanti possiamo visualizzare
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texture
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suddivise in 4 sottocategorie
anche gli oggetti sono suddivisi in varie sottocategorie
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troviamo poi delle immagini sagome chiamate cartelloni e delle immagini varie
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per capire dove sono stati installati questi oggetti facciamo tasto destro su uno di questi e scegliamo mostra nella cartella
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nella cartella documenti si crea una cartella abvent con una sottocartella artlantis – media che contiene appunto gli oggetti e le texture
per inserire un oggetto basta prenderlo dal catalogo sotto e trascinarlo nel quadro di lavoro
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dalla scheda oggetti possiamo regolarne le dimensioni ed il posizionamento
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anche se il modo migliore per posizionare precisamente un oggetto è ricorrere alla finestra 2d e dalla vista di pianta posizioniamo precisamente i nostri oggetti
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se mentre trasciniamo un oggetto nella finestra 2d teniamo premuto il tasto ALT verrà eseguita la copia di quell’oggetto
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gli oggetti inseriti di default effettivamente sono un po pochini bisogna procurarsi altri oggetti, internet è pieno di oggetti gratuiti per artlantis, una tappa obbligata è sul sito archiradar.com secondo me il sito italiano più fornito di oggetti per artlantis, ultimamente hanno aggiunto anche una sezione a pagamento, voi andate in quella gratuita se non volete acquistarli.
Per scaricare bisogna registrarsi al sito
Ho scaricato degli oggetti per fare una prova per inserirlo basta trascinare nella scena l’oggetto oaf che mi serve
per eliminare un oggetto basta selezionarlo dall’elenco a sinistra, tasto destro e scegliamo elimina
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in questa maniera riusciamo a sistemare il verde nel nostro render e siamo pronti per inserire i materiali, nel prossimo tutorial
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