comandi spingi e tira e seguimi
Con i due comandi di oggi iniziamo finalmente ad esplorare il 3d, il comando spingi e tira permette di estrudere, cioè di rendere tridimensionale una forma chiusa
![]()
con sketchup sia che disegniamo con le linee, con il cerchio o con il rettangolo
![]()
nel momento in cui chiudiamo una forma, al suo interno si crea una superfice di colore azzurra, tale superfice può essere estrusa per creare un oggetto 3d
attivando il comando e posizionandoci con il mouse all’interno della forma possiamo elevare in 3d la forma
![]()
per estrudere secondo una misura ben precisa basta dopo il primo click nella forma da estrudere, digitare nella casellina delle misure in basso a destra la misura e premere invio
se vogliamo estrudere una forma in modo tale che la sua altezza sia uguale ad un altro oggetto vicino, mentre trasciniamo il mouse avviciniamolo al margine superiore dell’oggetto preso come riferimento, apparirà una linea tratteggiata che ci informa che i due oggetti hanno la stessa altezza
![]()
Per estrudere molti oggetti della stessa altezza molto velocemente, basta un semplice trucco
estrudiamo il primo oggetto, immettendo l’ altezza di estrusione, ad esempio di 3 metri
![]()
se vogliamo che tutti gli altri pilastri abbiano la stessa altezza, clicchiamo 2 volte velocemente, nelle altre forme e senza immettere nessuna misura, gli oggetti si estruderanno tutti della stessa altezza
![]()
una particolarità di sketchup che lo rendono uno dei programmi più semplici di grafica 3d è la sua capacità di modellare le forme come se si trattasse di plastilina
partendo da un cubo estruso, se su di esso disegniamo un altra forma chiusa e proviamo ad estruderla, vedremmo la forma allungarsi![]()
![]()
se invece spingiamo le forma all’interno, si creeranno delle infossature
![]()
se abbassiamo la superfice, fino a toccare la base del cubo il programma creerà un foro passante
![]()
Un altro comando utilissimo è il comando seguimi
![]()
per usare il comando basta semplicemente avere una forma da estrudere ed un percorso lungo il quale estrudere
![]()
usare il comando seguimi è molto semplice clicchiamo sul comando, avviciniamoci alla forma (la doppia T) e subito dopo avviciniamo il mouse al percorso
vedremo l’oggetto che si estrude seguendo la forma dell’oggetto
![]()
se con il mouse arriviamo a toccare l’estremità della linea l’estrusione sarà totale, ma possiamo anche fermarci in un punto intermedio della line, l’estrusione avverrà fino a quel punto![]()
Se cerchi altri tutorial su sui principali programmi trattati nel nostro blog puoi consultarli da qui:
3DSTUDIO ARCHICAD ARTLANTIS AUTOCAD CATIAV5 PHOTOSHOP REVIT RHINOCEROS SKETCHUP SOLIDWORKS VRAY VRAY 3D STUDIO VRAY RHINOCEROS VRAY SKETCHUP
Se non hai trovato un tutorial che ti possa aiutare, puoi scrivermi qui nel post o inviarmi un email tramite la pagina contatti.