Vetro con vray e 3d studio max
In questo mini tutorial vedremo come impostare un materiale vetro con vray rapidamente e creando un materiale realistico e molto leggero in fase di render Uso 3d studio max 7…
Grafica2d3d - disegni lamiere e corsi 3d
Realizziamo disegni dxf per taglio al plasma laser - corsi 3d
In questo mini tutorial vedremo come impostare un materiale vetro con vray rapidamente e creando un materiale realistico e molto leggero in fase di render Uso 3d studio max 7…
Quando creiamo dell’erba uno dei difetti più frequenti oltre al classico effetto tile, ovvero quando si nota il punto di attacco nella ripetizione della texture, c’è anche la troppa pulizia…
L’effetto porcellana non è molto complesso da ricreare, nel canale diffuse mettiamo il colore della nostra porcellana Nel pannello della riflessione carichiamo una mappa falloff impostata come sotto, inseriamo un…
Per creare un tessuto spugnoso Nel canale diffuse mettiamo il colore del nostro tessuto Creiamo una mappa falloff di tipo perpendicular/parallel Usando due tinte di colore simili una più chiara…
Vediamo come creare un materiale legno per parquet E carichiamo la mappa del nostro parquet nel diffuse Nel pannello refraction impostiamo una riflessione di tipo fresnel –>diamo alla riflessione un…
Ricreiamo adesso un materiale pelle. Nel canale diffuse possiamo caricare o una texture di un materiale pelle, oppure possiamo mettere un colore, anche se usando un singolo colore l’effetto finale…
Partiamo da una scena molto semplice per vedere come impostare un materiale plastica creiamo un materiale vraymtl nel diffuse mettiamo il colore della nostro oggetto di plastica diamo un valore…
Vediamo come creare un materiale vetroso Imposto il diffuse con un colore pari a 100 Allo stesso modo imposto il colore Reflect = 200 –> Nel pannello refraction: imposto l’ior…
Creiamo un materiale acciaio, impostiamo il diffuse su un colore nero Per quanto riguarda il reflect cioè la percentuale di riflessione impostiamo una percentuale abbastanza alta tipo 242 e impostiamo…