Vray per rhino tutorial illuminazione interni
Ho utilizzato per questo veloce tutorial il modello in 3ds di questo famoso e bellissimo interno realizzato da Matheus Passos http://www.matheuspassos.com/
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senza toccare nulla proviamo a lanciare un render
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iniziamo ad inserire il sole fuori dalla stanza e puntiamolo verso le aperture
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i settaggi li lasciamo di default![]()
lanciamo un render di prova, questi i risultati
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entriamo nelle opzioni di vray nella scheda camere attiviamo physical camera e per adesso non tocchiamo nessun valore
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lanciamo un render, sotto il risultato
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modifichiamo i valori della camera come sotto
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sotto un render con i nuovi valori![]()
aggiungiamo illuminazione caricando nell’environment cielo e sole di vray
clicco sulla m di gi skylight
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imposto come sotto![]()
faccio lo stesso in reflection/refraction background![]()
lancio un render di prova![]()
modifico il color mapping in reinhard con valore burn 0.3![]()
sotto il render![]()
inseriamo due vray light esternamente alle aperture
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la luce va abbastanza bene, poi con l’inserimento dei materiali, verrà ulteriormente migliorata…
Se cerchi altri tutorial su sui principali programmi trattati nel nostro blog puoi consultarli da qui:
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dove posso trovare questa scena
ciao grazie
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