Tutorial photoshop : effetto acqua (ripubblicato)
Questo tutorial l’ avevo gia pubblicato un pò di tempo fa ma un lettore del blog mi ha fatto notare che erano scomparse le immagini lo ripubblico qui, nel caso…
tutorial photoshop cs4 : abbronzarsi in due minuti
In questo tutorial vedremo come abbronzarsi in 2 minuti usando Photoshop, cosi se non siamo potuti andare in vacanza per vari motivi possiamo modificare qualche foto per far crepare di…
Photoshop cs 4 : trasformiamo una foto in un dipinto
Una delle cose che mi piace di più in photoshop è la possibilità di ottenere in tanti modi diversi lo stesso effetto, trasformare una foto in un dipinto è possibile…
Revit : Settaggio piani
la prima cosa che dobbiamo fare quando iniziamo a creare un progetto con revit è l’impostazione dei livelli, per vedere i livelli predefiniti di base dal programma, nel navigatore a…
Revit 2010 creare nuovi tipi di muro
Da alcuni giorni ho scaricato il demo in italiano sul sito ufficiale dell’ autodesk della versione 2010 di revit. Non ho mai usato revit per i miei progetti ma devo…
Materiale vray : erba
Quando creiamo dell’erba uno dei difetti più frequenti oltre al classico effetto tile, ovvero quando si nota il punto di attacco nella ripetizione della texture, c’è anche la troppa pulizia…
Materiali vray : Porcellana
L’effetto porcellana non è molto complesso da ricreare, nel canale diffuse mettiamo il colore della nostra porcellana Nel pannello della riflessione carichiamo una mappa falloff impostata come sotto, inseriamo un…
3d studio max vray tessuto spugna
Per creare un tessuto spugnoso Nel canale diffuse mettiamo il colore del nostro tessuto Creiamo una mappa falloff di tipo perpendicular/parallel Usando due tinte di colore simili una più chiara…
vray materiale legno parquet
Vediamo come creare un materiale legno per parquet E carichiamo la mappa del nostro parquet nel diffuse Nel pannello refraction impostiamo una riflessione di tipo fresnel –>diamo alla riflessione un…
3d studio max vray material pelle
Ricreiamo adesso un materiale pelle. Nel canale diffuse possiamo caricare o una texture di un materiale pelle, oppure possiamo mettere un colore, anche se usando un singolo colore l’effetto finale…