03 archB PER BLENDER: COME CREARE TETTI, FALDE, GRONDAIE E TRAVI

In questo tutorial vediamo come utilizzare ArchB per Blender per creare e modificare i tetti di un progetto architettonico.

Partiamo dall’installazione del plugin e analizziamo il comando Tetto, mostrando sia il metodo manuale sia quello automatico.

Vedremo come creare un tetto piano, modificare la quota della linea di gronda e del colmo, impostare lo spessore e la sporgenza della falda e modificare successivamente l’altezza dei singoli punti del tetto.

Passiamo poi ai tetti multifalda,…

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Di admin

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