Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup


Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup

ci sono vari modi per applicare la sfocatura di campo, due metodi per ottenerlo direttamente da vray e uno per ottenerlo con photoshop,

Vediamo il metodo utilizzando il tasto focus di vray ottenendo la sfocatura direttamente con vray

con i normali valori di telecamera otteniamo un render perfettamente a fuoco

Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup

Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup

innanzi tutto per creare la sfocatura di campo dobbiamo abbassare F-number a valori molto bassi ad esempio 2

cosi facendo la luce sarebbe troppo forte facendo bruciare la scena, quindi bilanciamo alzando lo shutter speed  fino a che la scena appare illuminata corrattamente

ad esempio un valore di 2000 nel mio caso ha illuminato correttamente la scena

Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup

Attiviamo Depth of field lasciando sotto tutto disattivato,in questo esempio voglio usare il tasto focus per fissare la zona da mettere a fuoco, il tasto lo trovate sulla barra di vray

Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchupDepth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup

premiamo il tasto a forma di mirino e clicchiamo sull oggetto da mettere a fuoco,nel mio caso la prima sfera

Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup

lanciando il render ottengo l’effetto voluto

Depth of field – sfocatura di campo con vray per sketchup

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