Grass vray fur plugin sketchup

Grass vray fur plugin sketchup :

Uno dei materiali più amati e allo stesso tempo odiati  dagli allievi dei miei corsi di vray sia in sketchup che in 3ds max è il materiale erba, forse perche in un esterno architettonico è difficile non doverlo usare.

L’erba con sketchup e vray può essere realizzata in 3 modi principalmente

1. inserendo un displace nel materiale

2. usando oggetti 3d (proxy) di erba

3. usando dei plugin specifici

In questo tutorial volevo appunto parlare del plugin vray fur noto per creare peli e fili d’erba

Partiamo da un piccolo piano, una volta scaricato ed installato il plugin esso ha 3 bottoni, il suo utilizzo è abbastanza semplice

Grass vray fur plugin sketchup

selezioniamo il piano su cui applicare l’erba e clicchiamo il secondo tasto, si apre un pannello con molte opzioni

Grass vray fur plugin sketchup

le più importanti di cui dobbiamo tener conto sono:

density e max number indicano quanto fitta deve essere l’erba, aumentando il valore l’erba diventa piu fitta, però non esageriamo

lenght è la lunghezza del fili d’erba

roofwidth è lo spessore del filo d’erba

con direction z decidiamo quanto si piega il filo d’erba

confermando con ok ci viene proposta un anteprima dell’ erba, se va bene confermiamo con invio ed appaiono i fili d’erba 3d con le configurazioni che abbiamo dato, per concludere l’oggetto creato andrà mappato come un qualsiasi materiale

Grass vray fur plugin sketchup

ovviamente vanno controllate attentamente l’unità di misura del modello e i fili d’erba vanno scalati correttamente e bisogna dare un grado di densità tale da render piacevole l’effetto

2 comments

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Riccardo

L’articolo non è molto chiaro…
Il plugin in questione non fa parte del pacchetto vray ma è una estensione ruby da installare tramite finestra\preferenze\estensioni\installa estensione.
L’estensione in questione si chiama make fur di tak2hata.
Io inoltre aggiungerei il fatto che si può usare in accoppiata con vray proxy (molto utile), in quanto di solito creo un piccolo quadrato in fur, creo il proxy in vray, riapro fur e in fondo dove c’è “make by component” richiamo il proxy…

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Riccardo

Secondo me il problema di fondo è proprio Sketchup…
Per iniziare è un ottimo programma, semplice e facile da usare, però a lungo ti accorgi che è un programma molto limitato.
Cito un paio di problemi ma potrei fare un elenco infinito…
Pesantezza dei file mano a mano che si lavora e comandi basilari quali cima, tronca, osnap e soprattutto elisse non disponibili.
Ovviamente questi problemi possono essere risolti con altri plug-in ma così facendo il programma è soggetto ad eventuali crash e/o altre problematiche.

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