Modellare una casa con 3d studio max: le porte

Per le porte il procedimento è identico alle finestre, quindi lo indico molto schematicamente
1. seleziono i muri da aprireModellare una casa con 3d studio max: le porte

2. attivo slice plane, lo ruoto e lo posiziono in corrispondenza delle aperture da bucare e premo slice per tagliare il muroModellare una casa con 3d studio max: le porte
Modellare una casa con 3d studio max: le porte
effettuo il taglio orizzontale delle porte
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3. cancello la parte interna della portaModellare una casa con 3d studio max: le porte
4. con bridge chiudo i fori
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faccio la stessa operazione per gli altri fori
5. disegno un rettangolo dalla vista di prospetto corrispondente al foro della porta
Modellare una casa con 3d studio max: le porte
6. con il solito extrude lo estrudo Modellare una casa con 3d studio max: le porte
7. adesso faccio una cornice interna usando un nuovo comando
come prima coso isolo la porta per lavorare meglioModellare una casa con 3d studio max: le porte
ora applico alla porta un modificatore editable poly,
NB: applicare un modificatore editable poly è più corretto che convertire la porta in editable poly, in questo modo infatti il processo non è irreversibile
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e posso continuare ancora a vedere le varie trasformazioni dell’oggettoModellare una casa con 3d studio max: le porte
8. creo la cornice della porta

  • seleziono i poligoni della porta
  • con insect creo il riquadro

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confermo il taglio
allo stesso modo creo un altro inset molto sottile all’ interno del secondo riquadro
Modellare una casa con 3d studio max: le porte
in questo modo con sposta posso spostare all’interno il pannello creando cosi la cornice della portaModellare una casa con 3d studio max: le porte
ovviamente potete dettagliarla quanto più vi pare, potete smussare gli spigoli con chamfer per renderla più realistica ecc…..
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