Override mtl vray e 3d studio max
Un lettore da facebook alle prime armi con vray e 3d studio mi chiedeva come fare un render di una stanza completamente bianca per studiare la luce, come mi diceva vede in tante immagini sui vari forum di grafica 3d.
E’ molto semplice, basta applicare un materiale vray nell’apposito slot dedicato all’override mtl.
Vediamo come fare, partiamo da una scena aperta con 3d studio, do per scontato che sei riuscito ad illuminare la scena con delle vray plane, luci dedicate all’illuminazione di interni con vray
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nel material editor crea un materiale di vray (vray mtl) di colore bianco
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apri il pannello di render setup e trascina la pallina del materiale nello slot Override mtl, dove adesso vedi wall
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con questa operazione, tutti i materiali applicati ai vari oggetti saranno disattivati, e funzionerà solo il materiali qui copiato, l’unica accortezza che dovresti avere sarebbe quella di posizionare su un layer spento i vetri della tua stanza, altrimenti anche questi diventeranno bianchi impedendo alla luce di entrare.
Apri il pannello layer
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crea un nuovo layer che chiamerai come credi, rendilo corrente ovvero con la v nera accanto
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seleziona i vetri della tua scena e clicca sul simbolo + add selected objects ….
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spegni con hide il layer dei vetri e lancia il render
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l’utilizzo dell’override mtl potrebbe anche servire nel caso volessi fare un effetto modellino del tuo 3d dando un materiale legno o lasciandolo bianco assegnando a tutta la scena questo materiale
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