TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2

Continuiamo la modellazione del Padiglione di Mies, creiamo un layer per le scale
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
E sempre con lo strumento LINE ricalchiamo i gradini e con push eleviamoli

TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Prima di iniziare a realizzare i gradini selezioniamo le pedate e tasto destro mouse scegliamo crea gruppo .

Questo passaggio è importantissimo, ogni oggetto che creiamo deve essere salvato in un gruppo come dicevamo nel tutorial precedenteTUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Per sapere degli oggetti di SUsu chelayersi trovano apriamo il pannello
entity infoselezioniamo l’oggetto e leggiamo nel pannello su che layer si trova
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Con il comando push estrudiamo i vari gradini
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Adesso iniziamo a modellare i muri , creiamo un layer muratura ed iniziamo a lavorare su questo
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Creiamo la base dei muri da estrudere
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
In autocad avevo posizionato i piastri nel layer murature, ma osservando delle foto del padiglione, ho notato che i pilastri sono in acciaio, qundi creo in SU un nuovo layer che chiamo pilastri e li posiziono all’interno
Per selezionare più cose basta tenere premuto il tasto SHIFT ed il programma selezionerà tutti gli oggetti successivi
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Per passare un oggetto da un layer ad un altro basta semplicemente una volta selezionati gli oggetti, dal pannello ENTITY INFO cliccare sul pannello layer e scegliere quello di destinazione, nel mio caso posiziono tutto nel layer pilastri che ho creato poco fa
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Ancora una volta prima di estrudere i muri selezioniamo tutte le tracce create in precedenza e creiamo un gruppo con tutti i muri
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
E con il tasto push estrudiamo di 3.10 m tutti i muri
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Ecco i muri con il basamento
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
A questo punto voglio disegnare la piscina, ma siccome il basamento non mi permette di vedere le linee guida dei bordi della piscina assegno al basamento un materiale trasparente e con lo strumento linea traccio i margini della piscina
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
E per creare il foro sempre con il tasto push usato per estrudere i muri creo un estrusione interna che mi crea il foro nel basamento
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Andiamo a realizzare i pilastri creando la forma sempre con il comando linea ed estrudendola con il comando push
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Dopo aver creato il primo pilasto selezioniamolo e creiamo un gruppo, ora lo copieremo essendo i pilastri tutti uguali.
Per fare la copia di un oggetto basta semplicemente selezionarlo e spostarlo con il tasto muovi tenendo premuto CTRL sulla tastiera
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2 + CTRL = copia
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
TUTORIAL MODELLAZIONE SKETCHUP RENDER VRAY 3D STUDIO MAX PADIGLIONE BARCELLONA MIES VAN DER ROHE parte 2
Per creare gli altri pilastri avrei anche potuto attivare la multicopia che vedremo nel tutorial successivo
…fine parte 2 … continua

Ti è piaciuto l’articolo? Per rimanere sempre aggiornato iscriviti ai FEED

#tutorialsketchup #tutorialautocad #tutorialrevit #tutorialblender #tutorialvray #tutorialrhinoceros #tutoriald5render #sketchup #autocad #revit #blender #vray #rhinoceros #d5render

Ti lascio una serie di link utili qui sotto trovi il link a tutti i tutorial per argomento

VRAY SKETCHUP - VRAY 3DS MAX - VRAY RHINOCEROS - AUTOCAD - ARCHICAD - 3DS MAX - SKETCHUP 3D - ARTLANTIS - CATIA V5 - GIS - RHINOCEROS - GRASSHOPPER - REVIT - PHOTOSHOP - VIDEOTUTORIAL - CINEMA4D - MENTALRAY 3DS MAX - MOI 3D - SOLIDWORK

se invece sei interessato ai corsi di formazione ti lascio un elenco di tutti i corsi di cui ci occupiamo

CORSO VRAY 3D STUDIO MAX

CORSO VRAY SKETCHUP

CORSO VRAY RHINO

CORSO AUTOCAD 2D 3D

CORSO RHINOCEROS

CORSO SKETCHUP 3D

CORSO REVIT ARCHITECTURE

CORSO ARCHICAD

CORSO PHOTOSHOP PER L'ARCHITETTURA

Di admin

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

error: Content is protected !!