Riporto i passaggi di una mia esercitazione per la realizzazione di un sandalo da donna
Parto dalla realizzazione della sagoma della scarpa in pianta
Estrudo le due curve aperte con estrudi superfici
Con il comando spilt (taglia) seleziono prima le due superfici e poi seleziono la pianta della scarpa
Ottengo cosi la sagoma tridimensionale della suola
Anche all’estremità opposta faccio la stessa cosa
Con il comando superfici per due curve chiudo la suola
Dalla palette curve from object partendo dall’ oggetto creo la curva che definisce il profilo della suola
Modello il retro del tacco
Con il comando superfici per due curve creo la sagoma del tacco
Faccio lo stesso con la parte retrostante


Una scarpa da donna con rhinoceros 4 p1
Ti è piaciuto l’articolo? Per rimanere sempre aggiornato iscriviti ai FEED
Bello!