Disegnare un anello in rhinoceros partendo dalle sezioni
Rispondo alla domanda di un lettore Fabio che mi chiedeva con un email come un tutorial molto base su come partire a disegnare un anello in rhinoceros partendo dalle sezioni.
Prima cosa vediamo come impostare i mm in rhino, in quanto è la scala di misura più utilizzata da chi lavora nel campo dell’oreficeria.
All’apertura il programma dovrebbe già chiedere in che scala ai vuole lavorare, se vi trovate già con il programma aperto andate in strumenti – opzioni – unità

Li settate i mm come unità di misura.
A questo punto iniziamo a disegnare il diametro dell’anello, sul web sono facilmente reperibili delle tabelle che danno i diametri principali reali degli anelli
Ne posto qui una a titolo di esempio

Mettiamo che ci serve un anello di MISURA 17 ovvero con un diametro di 18.1 mm
Andiamo nella vista FRONT e con lo strumento cerchio digitiamo un cerchio di diametro 18.1, nella riga di comando accertiamoci che stiamo disegnando il DIAMETRO e non il RAGGIO

Fatto questo ci servono la sezione o le sezioni dell’anello che andiamo a disegnare nella vista RIGHT

L’arco lo disegno con l’arco per 3 punti.

Allo stesso modo disegno le altre sezioni
Accertiamoci poi di unire le linee delle sezioni in un’unica polilinea con il comando UNISCI

Mettiamo in posizione le sezioni rispetto al profilo

Il comando che crea l’oggetto 3d è in questo caso SWEEP 1 BINARIO, la scelta del comando da utilizzare dipende ovviamente dagli elementi 2d che si hanno a disposizione.
Attiviamo il comando e clicchiamo prima sul percorso (in rosso ) INVIO e poi sulle sezioni (in blu) INVIO 
Facciamo molta attenzione alle frecce bianche che appaiono,devono puntare sempre dallo stesso lato se non vogliamo una forma attorcigliata, a volte in oreficeria può essere una scelta voltuta, in questo caso orientiamole dallo stesso lato

Dando invio si apre un anteprima dell’oggetto creato spuntando sweep chiuso la forma si chiude

Se la forma ci soddisfa diamo OK
Ovviamente partendo da qui l’anello può essere migliorato e modificato, ma come tutorial base come mi è stato richiesto penso può andare bene

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