Plugin sketchup fredo scale
Il plugin che vedremo oggi consente delle modifiche avanzate, permettendo a sketchup di modellare forme complesse difficilmente realizzabili con altri programmi di modellazione 3d che uso abitualmente
Fredo scale consente di scalare e deformare gli oggetti modellati con sketchup, che ha gia un suo comando scala ma non permette tutte le varianti di fredo scale
La barra di comando di fredo scale contiene molti pulsanti
questo è il comando più simile al classico scala contenuto in sketchup, selezionando l’oggetto e premendo il tasto appaiono delle maniglie attorno all’oggetto, tirandole è possibile scalare l’oggetto
tirando l’oggetto da una maniglia posta negli angoli la scalatura avviene in maniera proporzionale senza deformare l’oggetto, invece afferrandolo per una delle maniglie centrali si può fare una deformazione stirando l’oggetto
tirando le maniglie si ottiene un inclinatura dell’ oggetto
anche in questo caso l’inclinatura cambia a secondo se tiriamo uno spigolo laterale o uno centrale
consente un inclinazione dell’oggetto lasciando le facce orizzontali sempre in orizzontale, si inclinano solo gli elementi verticali
effettua sempre un inclinazione dell’oggetto però è un po piu particolare rispetto al precedente, infatti permette di impostare un punto rispetto al quale inclinare e consente di immettere un angolo di inclinazione mediante l’uso di un goniometro
tirando una delle maniglie effettua un allungamento dell’oggetto in quel verso
e secondo me il comando piu potente di questo plugin permette infatti di torcere un oggetto creando forme molto complesse, basta semplicemente dare un asse di torsione e digitare un angolo o manualmente dare un angolo di torsione e l’oggetto si torce
permette di ruotare l’oggetto attorno ad un punto di un angolo digitato o dato manualmente con il mouse
consente di effettuare una rotazione dell’oggetto specificando un punto di rotazione ed un angolo tramite l’uso del goniometro
permette di distorcere un oggetto dando un centro ed un angolo di distorsione, questo è un altra potentissima funzione assieme a twisting che permette di realizzare oggetti molto complessi