Se dobbiamo velocemente creare una tovaglia per una tavola, oppure una coperta per un letto e vogliamo procedere in un paio di minuti, possiamo ricorrere al modificatore clot contenuto di serie in 3d studio max.
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Innanzitutto ho importato una tavola che voglio ricoprire con una semplice tovaglia
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per prima cosa creo con il plane un piano leggermente piu largo della tavola e lo dispongo al di sopra di esso
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creo un numero di suddivisioni del piano molto grande ad esempio 50×50
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ora con il piano selezionato applico il modificatore cloth
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dal pannello che si apre seleziono il plane001 che sarebbe la tovaglia
spunto l’opzione cloth sotto inactive
in preset scelgo cotton
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ora clicco su add object e dal pannello che si apre scelgo l’oggetto che corrisponde al piano del tavolo
clicco su ADD e lo aggiungo all elenco
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lo seleziono e attivo collision object (in basso del pannello
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fatto questo chiudo con OK il pannello, dopo di che clicco su simular collision object, si attiva un animazione e la tovaglia cade poggiandosi sul tavolo ed adattandosi alla forma sottostante come un vero tessuto
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quando sono soddisfatto della forma assunta dalla tovaglia blocco la simulazione
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ecco ottenuta la mia tovaglia
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