A questo punto passo a creare il giardino esterno e la staccionata
Creo il terreno esterno con un oggetto 3d di tipo plane a cui do una quantità di segmenti pari a 60 e 60![]()
Per visualizzare i segmenti nella vista 3d bisogna attivare edged faces nelle impostazioni della vista in alto a sinistra della stessa
Per movimentare un po il terreno applico al plane un modificatore noise nel quale attivo fractal e uno spostamento lungo la z di una certa quantità ad occhio ![]()
Con lo strumento linea ricalco il contorno del terrano, aiutandomi con lo snap 3d per prendere precisamente i punti![]()
Con la linea selezionata attivo enable in render e in viewport
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Stavolta scelgo una forma rettangolare e ne definisco larghezza e spessore
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Con lo strumento linea impostato su smooth bezier creo delle pietre che attraversano il giardino che estrudo![]()
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Disegno da una delle viste laterali il profilo della staccionata, la estrudo e la copio per l’intero muro![]()
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