Illuminare una scena con il vray sun, il sole generico di vray sicuramente da ottimi vantaggi ma la tonalità della luce e dei riflessi è più o meno sempre la stessa, invece usando un immagine hdri riusciamo ad ottenere delle colorazi inaspettate e sopratutto molteplici in quanto basta cambiare l’hdri.
Usarla è semplicissimo, nel pannello delle opzioni di vray andiamo nelle impostazioni dell’environment e clicchiamo sulla M relativa al GI Color
solitamente qui troviamo per default caricato il sole di vray, sotto Prewiew impostiamo texBitmap per caricare un immagine
in uwv type scegliamo UVWGenEnvironment
e come Mapping type scegliamo Spherical
con i valori horizontal e vertical possiamo spostare la mappa hdri caricata per adattarla meglio alla nostra scena
in BitmapBuffer in corrispondenza della voce file carichiamo la mappa hdri
Ed è tutto lanciano il render esso dovrebbe acquisire la luce della mappa caricata
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